/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package Obstacle;

import java.awt.*;
import Game.Game;
import Util.Entity;
import Character.Character;

// tänkte att man kunde ha en farlig grej på nåt hinder, så jag tog lite ifrån stenprojektet
public class Spikes extends Entity {

    public Spikes(AlternativeBlock block) {
        super("sprites/spikes.gif", block.getX(), block.getY()+15);
    }

    @Override
    public void collidedWith(Entity other) {
        //TODO KILLL KILL KILL
        System.out.println("Nu colideade vi med SPikes");
    }

    

   
}
